Ihr letztes Jahr

Stars kommen und gehen und sie verschwinden nicht selten sang und klanglos. Verlässt aber eine Diva die Bühne wird sie meist von dem ein oder anderen Erdbeben und Feuerwerk begleitet. So auch in diesem Fall.

Klar, von der PlayStation 2 ist die Rede. Keine andere Konsole gab sich bei den Entwicklern so schwierig und zäh, keine andere lebte so lange und auch keine andere hatte ein solches breitgefächertes Spielangebot und ja auch keine verkaufte sich so oft. Ich gehe sogar noch weiter und behaupte dass bis auf den Nintendo DS in absehbarer Zukunft auch keine an ihre Popularität anknüpfen wird. Dieses Jahr lässt sie es noch mal richtig krachen. Darum für alle preisbewussten Menschen aber auch für alle anderen hier die wahrscheinlich letzten Perlen die ihr die Ehre erweisen.

Okami, weil nur ein einziges Spiel gereicht hat dass das Clover Studio von manchem schon mit Square Enix in einem Atemzug genannt wurde, jedenfalls so lange bis es vom Hauptquartier Capcom geschlossen wurde. R.I.P.

Lumines Plus, weil der Musik-Puzzler bisher auf vielen anderen Systemen überzeugte und Tetsuya Mizuguchi (u.a. REZ & Space Channel 5) schon immer außergewöhnliche Spiele mit Suchtpotenzial entwickelt hat.

Test Drive: Unlimited, weil schon die Xbox 360 Fassung bis auf wenige Kratzer begeisterte und viele sich nach einem echten neuen Need for Speed der alten Schule sehnen.

God Hand, weil es endlich mal wieder Zeit wird für einen guten Brawler (der sich selbst nicht ernst nimmt) ist und ein Spiel in dem man sich wie Bud Spencer fühlt längst überfällig war.

Final Fantasy XII, weil es den Machern mal wieder gelungen ist der Serie frischen Wind einzuhauchen und weil kaum eine andere Serie so viele Erfolge verzeichnen kann.

God of War II, weil der Vorgänger in nicht wenigen Augen das Beste ist was die aktuelle Generation hervorgebracht hat und jedes weitere Wort überflüssig ist.

Burnout: Dominator, weil Criterion bisher noch mit jedem Spiel punktete und ihre letzte Verneigung garantiert mit einer riesigen Explosion endet. Stumpf ist eben doch manchmal Trumpf.

Tomb Raider: Anniversary, weil fast jeder Lara Fan sich bei jedem neuen Teil nostalgisch an den ersten Teil erinnert und Eidos das endlich eingesehen hat.

Yakuza 2, weil schon der Vorgänger kein simpler GTA Klon war, sondern einen ganz tief in die Unterwelt Tokios eintauchen ließ und neben der Atmosphäre besonders mit einem intelligenten Plot überraschte.