Fumito Ueda ist kein Gott, aber ein begnadeter Künstler. Seine beiden wichtigsten Werke Ico & Shadow of the Colossus sind allerorts als Meilensteine gelobt und längst in den Spiele-Olymp erhoben worden. Nun wurde er im Rahmen einer Vorführung zu seinem kommenden Titel The Last Guardian von Michael Krosta interviewt. Auf die Frage welchen Aspekt er am Spieldesign als wichtigsten erachte – Trommelwirbel – antwortete er:
If I had to single something out I think it’s kind of the image, the visual screen.
Da schreien wir altehrwürdigen Zocker den verblendeten Kiddies seit Jahren das Grafik nicht alles sei entgegen und dann führt Ueda-san unsere ganze Arbeit mit einem Satz ad absurdum. Pah.
Na gut er meint sicher nicht Polygon-Geprotze und Shader-Superlative sondern eher einen eigenständigen Stil und ein einprägsames Design. Sowas gibt es ja auch bei Krümeloptik mit niedriger Bildauflösung.
Grafik ist also doch alles.